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 Raças do RPG

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MensagemAssunto: Raças do RPG   Raças do RPG Icon_minitimeDom Nov 18, 2012 5:22 pm

Esta é uma regra para as raças e você deve estar se perguntando : ''oque são as raças ? ''. Bom as raças são para ter vários personagens variados, e não só para isso como para dar habilidade para alguns quanto para outros.

Argonian :

Pouco se sabe sobre os habitantes répteis de Black Marsh. Anos defendendo suas fronteiras fizeram os Argonians especialistas em guerras de guerrilha, e suas habilidades naturais fazem serem o mesmo na água ou na terra. Eles são bem adaptados aos pântanos traiçoeiros de sua terra natal, e desenvolveram imunidade natural para as doenças e venenos que têm condenado muitos exploradores da região. Argonians são criaturas anfíbios répteis humanóides como evidenciado por sua aparência e capacidade de respiração natural da água.

Habilidades Especiais :

Histskin - Invoca o poder de hist para recuperar o HP 10 vezes mais rápido por 60 segundos.
Resist Disease - O sangue de Argonian tem 50% de resistência a doenças.
Water Breathing - Os pulmões de Argonian podem respirar de baixo d'água.

Bonus de Skills :

Lockpicking - (Abrir Cadeados) +5
Alteration - (Alteração) +0
Light Armor - (Armadura Leve) (+3
Pickpocket - (Roubar) +5
Restoration - (Restauração) +5
Sneak - (Menor Nivel de Detecção) +4

Breton

Bretons são meio-elfos que povoam a província de High Rock. Eles são magos com resistência elevada a Magicka, mas tem algumas outras características distintivas. Eles são considerados uma raça inteligente em Tamriel, conhecido por uma proficiência em pensamento abstrato, uma possível razão para a sua proficiência nas artes mágicas. Eles são fortes equipados com magias,robes e staffs.

Habilidades Especiais :

Dragonskin: Absorvem 50% da magicka de spells inimigas por 60 segundos.
Magic Resistence: O sangue de Breton garante 25% de resistência a magias.

Bonus de Skills :

Conjuration - (Conjuração) +5
Alchemy - (Alquimia) +5
Alteration - (Alteração) +3
Illusion - (Ilusão) + 3
Restoration - (Restauração) +3
Speech - (Discurso)+5


Dark Elf

O Dunmer, mais comumente conhecido como Dark Elfs, são os nativos elfos de pele escura da província de Morrowind. Eles têm olhos vermelhos brilhantes e tons de sua pele variam do verde ao cinza, e até mesmo azul claro. Eles são conhecidos por serem extremamente fortes, inteligentes e muito rápidos, mas são doentes por serem favorecidos pelo destino.

Habilidades Especiais :

Ancestors Wrath: Pode ser usado uma vez por dia e dura 60 segundos, os oponentes que estão pertos recebem 8 pontos de dano de fogo por segundo.
Resist Fire: O sangue de Dunmer garante 50% de resistência a fogo.

Bonus de Skills :

Destruction - (Destruição) +5
Alchemy - (Alquimia) +5
Alteration - (Alteração) + 3
Illusion - (Ilusão) +3
Light Armor - (Armadura Leve) +5
Sneak - (Menor Nivel de Detecção) + 5


High Elf

Conhecido como "Altmer" em sua terra natal Summerset Isle, os High Elfs são fortemente dotados para as artes arcanas. Eles podem invocar o seu poder Highborn para regenerar Magicka rapidamente. High Elfs são uma das 10 raças jogáveis. Altmer possuem pele dourada e olhos verdes ou amarelos.

Habilidades Especiais :

Highborn: Regenera Magicka rapidamente por 60 segundos. Pode ser usado uma vez por dia, como nos jogos anteriores.
Fortify Magicka: Magia passiva onde a magicka é aumentada em 50 pontos.

Bonus de Skills :

Illusion - (Ilusão) +3
Alteration - (Alteração) +3
Conjuration - (Conjuração) +5
Destruction - (Destruição) +5
Enchanting - (Encantamento) +5
Restoration - (Restauração) + 3
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